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Avatar
Les avatars sont des personnages permettant l’optimisation des identités virtuelles à l’intérieur du web. Ils figurent dans la science-fiction depuis les années 1980 et constituent un élément central de la cyberculture dans la mesure où ils assurent le travestissement des identités des utilisateurs d’Internet et des mondes virtuels. Leur évolution est soumise à des progrès techniques encore à venir qui devraient un jour permettre la création d’avatars tridimensionnels capables de sortir des écrans pour coloniser le réel sous une forme holographique. Il n’est alors pas à exclure que le monde soit peuplé de personnages fantaisistes virtuels. Ces vidéos présentent aussi les théories de quelques gourous du web.
XBOX 360 Avatar
Virtual Me
From Counterculture to cyberculture: the legacy of the whole earth catalog
Counter culture origins of cyberculture
Cybermystics - Erick Davis au Palais de Tokyo
Rudy Rucker sur la sf:
La postsingularité, selon udy Rucker:
Douglas Ruhkoff:
Terence McKenna: Culture is your operating system:
http://www.myspace.com/thomasmichaud